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DotA2几号位是高手

一般情况下:1号位,本方优势路carry(刚三除外),如敌法,水人,tb等,需要成长期,farm期后依靠高等级和领先装备带领团队赢取比赛.2号位,本方中路solo位、副carry、副节奏带动者,如影魔,蓝猫,卡尔,拥有最优秀的资源,依靠高

一共有五号位 1号位:简单地说就是主c,多数为中后期负责大量输出的英雄,更为常见的是物理输出英雄,通常在队伍中作为被保护的位置,尽最大效率的打钱,迅速作出豪华的道具帮助团队取得胜利,是一个团队中发挥最需稳定的位置.对

这5个位置 并不是他们的所起到的作用 dota里每个人都要扮演很重要的角色 起到他自己的作用 几号位只是排列的队内5个英雄的资源分配地位1号位自然是优先获得所有资源 也就是说 如果他在线上打钱 别的英雄都要优先他正补 干扰对方英雄 来给他打钱获得时间 打这个位置的英雄一般都是非常依赖装备的英雄 2号到5号位依次递减 5号位很少在线打钱 他主要负责配合队友杀死对方的1号位英雄 保护己方的1号位英雄 包括买鸡 买眼 参加团长 使用控制技能 虽然到了大后期 他并不会有非常强的实力 但是己方1号位能否快速发展装备 他起的作用也至关重要

dota是5对5的游戏,一号位一般是整个团队的核心,主要负责团队的输出,也就是后期类似于LOL里的ADC.二号位一般是中路带节奏的,三号四号就是辅助一二号位的,游走gank什么的,五号位是最酱油的位置,主要是辅助,保一号位发育的.但是dota是个团队游戏,如果团队配合的好,打赢的概率比较大,但是所谓的号位是不固定的,比较灵活,每个人都可以打一号位,路人一般都是这种心态.还是看个人能力吧,打的好的,即使五号位也能拿到MVP.

1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛.是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路.2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的.3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾.前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境.还有吸引敌人火力抗伤害.是整个队伍的盾牌.相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工.

一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱.二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏.三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主.四号位,五号位是团队的辅助.大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱,补发育.例如LGD,形成1112,3路单人打钱,2人负责游走.

这个没有太确定的意思,1号位就是所说的大哥,主carry团队的第一后期,如猴子,虚空,幽鬼.2号位第二carry,如蚂蚁,剑圣,小鱼,影魔这种伪核,当然如果局势有变12号位也可以换.3号位是带节奏的团队控制节奏的重要人物,一般中单,像火女,宙斯,doom什么的.4号位团控,可以走肉,可以打辅助,如潮汐,老牛,猛犸.5号位存辅助,包鸡包眼,如vs,蓝胖,冰女等等,有的时候3.4号也可以互换

1号carry后期(幽鬼、猴子等)2号中路gank,伪核(血魔、影魔等)3号游走、gank(斯温、白虎等)4号辅助游走(小Y、VS等)5号纯辅助,包鸡包眼(冰女、蓝胖等)

1号位: Carry 定位:发育型大哥,后期,现在还有一种叫功能型大哥 2号位: Solo 定位:节奏型大哥,Ganker,中路一般是1对1,所以叫Solo 3号位: Offline 定位:占线型大哥,劣势路,所谓Offline,Off的意思就是不受保护 4号位: Support 定位:功能型辅助,需要一定量装备 5号位: Hard-Support 定位:保姆型辅助,需要保护大哥,让经济,做视野,最惨的一个

DO1我已经很久没有玩了,我个人感觉,每个人高手的定义不一样,如果大众化的话,我个人感觉,DO2天梯5200+就已经是高手了,11对战2100+实力也算是高手了,前提不是从淘宝买的号,要靠自己纯实力打上去那种.

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