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DotA2技斗英雄天赋

技能征召全新挑选界面支持挑选过程中聊天支持交换技能栏位加入邪影芳灵和石鳞剑士增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能.下列英雄的部分技能加入技能征召:帕克

戴泽:10级:+10智力或+125生命值15级:+100施法距离或+40攻击力20级:+25移动速度或-30秒复活时间25级:-6秒剧毒之触冷却时间或+60暗影波治疗量

压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点 10级:+7 力量或+15% 经验获取 15级:+30 攻击力或+20 移动速度 20级:+7 护甲或-20秒 复活时间 25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成 新的版本中军团被BUFF了一下,只要能W打中两个英雄就比之前W伤害高. 10级推荐选择+15%经验获取,军团有等级后能各种刷远古,经验加成非常明显. 15级推荐选择+20移动速度,比起攻击军团更需要移速. 20级推荐选择+7护甲,-20复活时间在20级的时候收益很小. 25级UI即按选择25%冷却时间,军团更需要冷却.

没有非常固定加点,天赋加点跟技能一样要灵活,一般根据局势选择,逐级分析一下:10级:+50 攻击力或+150 生命值50攻击看上去比150生命有性价比,然而潮汐并不是以平a见长的近战英雄,打野收兵也有锚击这一神技,所以这50攻击对潮

卡尔加点:8级以前主火副冰,遇见qop,zeus这种英雄3级的时候学两级冰出门大魔棒会很轻松8级的时候已经有了3级冰球,就可以开始雪雷了,这个很关键,因为早期雷的等级对于卡尔这个时候战斗力以及刷钱速度的提升很大在这个时候卡尔等

灰烬之灵:10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +2秒 炎阳索持续时间20级:+10% 技能增强 或 克敌机先25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间新改版的天赋树,怎么加取决于你的打发和性价比,比如10点智力大约1000快,20点攻击大约1400块.火猫这版本有物理和法流两种打发,物理依靠无影拳输出,法流更多是控制和多段施法.10级点攻击.15点炎阳 20点技能增强 25点无影拳

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龙骑士,这个英雄比较强势,护甲高,不怕对方在线上点,可以优先加满喷火,这对补兵有利,也可以优先点龙族血统,对线强,当然,补兵要好,龙骑补兵还是比较容易的,毕竟出刀速度快,不用补刀斧,先出假腿,对面一般有控,所以出假腿后尽早出bkb,大招点一点,到16级直接点2点,绿龙推塔好,出bkb后抱团几次,记住用喷火抢人头,抢越多越好,最关键的就是到16级,冰龙爆发力很强,坦克般的站桩输出,出bkb后出强袭,还有支配,越早到16级越好,之后可以出大炮,或龙心,顺风出大炮,逆风出龙心,用龙骑你会发现,后期对面根本点不动你,你要成为冲锋陷阵的角色,前期多打钱,随身带tp,对面来抓你你就绕树林,然后tp回家或去其他路

10、15、20、25时可以选择一次天赋在英雄技能左边有个天赋树可以选择你要加点的天赋

10:+15攻击/+10智力 加智力因为魔不够复活会很尴尬,当然如果能把魔量控制的很好的话加攻击也很不错.15:+15移速/+50冥火爆击伤害 一般来说是加伤害.20:+40攻速/+20力量 一个输出一个生存这个当然看局势咯.25:重生不需要魔法/+20%吸血光环吸血 如果对面能打掉你的蓝比如敌法,莱恩这种那么点1,如果没有的话加吸血其实会很强.

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