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DotA2死灵法师天赋

你说的是6.59版本的吧 1技能是核心技能 早升满2技能 早期升一点即可 3技能也是 有大升大 早期升几级黄点 撑撑属性 加点不用太死板的 如果你打的很顺的话 黄点最后加也行的

DOTA2瘟疫法师-罗坦德吉利 死灵法师、NEC定位:核心 爆发DOTA2死灵法师强力的续航能力使得死灵法师号称团战航空母舰,大招和竭心光环的存在使得他克制大部分

加点方面 我个人喜欢一级F,光环在对线阶段可以有效的磨血.然后主D,F和I都是一级,优先点黄点,有大点大,保证血量,和魔法值.这种加点的死灵非常硬,在前期可以吃很多伤害.之后出装方面,优先做A杖,A杖死灵的大招封掉对面的买活,团战时非常有用,丢给对面输出就可以了,记得要杀死才有效.然后做个先锋,死灵是个肉法,先锋有效的让他肉起来.假腿+梅肯也是不错的选择,基本死灵全部输出就靠D和大招,用梅肯可以保证队友和自己的血量.然后可以选择做一个血精石来保证魔法值,D的冷却很短,魔法值回复速度够快的话可以非常频繁的释放,有效地磨血和回复己方血量.地方核心较多的话,也可以出个刷新,两个大招教他做人,另外羊刀和西瓦也是不错的选择.

死灵法、简称nec 被成为核心的原因是他的d技能、不是大招、6秒cd的奶、无论是当aoe清兵、还是上高地、都是神级、特别在高地战上、nec因为这个技能而被称为是坦克、团战碾压的存在、nec作为核心、当然必须带有一定输出能力、d和大招只是输出之一、更长久的输出应该是光环、每秒1%的神圣伤害、所以为了让这个光环在战场上持久的存在、nec会出很多肉装、肉装对nec来说、既是输出、也是生存的保障、因为nec的两大缺点、无控制能力和脆皮中、脆皮是致命的伤害

先满D,附加满施虐之心,有大点大,之后满光环路线很多,打前期就相位3挂件转冰甲A杖羊刀,后期就挑战冰甲血精A杖单中在有鸟的情况下可以先满D附加满光环,甚至可以先满光环光环是团战必须的百分比伤害,看情况加了

死灵法师加点方法:1-3-1-3-1-4-1-3-3-黄点-4-黄点-黄点-黄点-黄点-4-2-2-2-2-黄点满,前期1和3顺序其实无所谓.因为个人加2技能都是16级之后再加.死灵法师定位一般为团队辅助.装备出法一般为:开局 为梅肯铺垫,因为死灵法师1,3招的缘

先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点最迟加.注意别小看光环. 看情况出装备,选择死灵法师成长类型. 出门装备:4木2魔.要挂树枝也行 1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型.首出鞋子和梅肯,血精石

死灵法师在DOTA中的定位是肉盾型法师,290的初始移动速度比较中庸 ,作为一个以法术输出为主的肉盾法师2.5的智力成长显然是不太够的,不过好在有技能的补充,如果对上几个 挂件使用技能的时候多加留意前期还是勉强够用的,2.0的力

在61B时候一级学竭心光环最合算 然后23级升吼 4级学回蓝 5再吼 然后看情况 蓝很够 你又不怎么吼就直接6大 经常吼的话学回蓝 然后8级再学大 装备的花可以属性装 也可以一个小圆盾3树枝+药(可以把树枝变净化) 出门后对方很厉害的话就先锋盾 然后精气之球再坚韧 后面点合血精还是蓝杖 就看你的打钱速度和防GANK能力了 再就直接龙心 希瓦 随便了宙斯嘛 出门瓶子 到3或者6(推荐6)就可以去上或者下路抓人去了 速度合密法 然后出飞 后面出出西瓦羊刀血精都可以 宙斯就是用来GANK 的 前期配合队友抓人也可以单抓 后期就是靠静电磁场损对方血了 没到6的宙斯可以靠大电(2级大电)把对线的电回家 对方很犀利的话就只能靠C闪电链补兵了

我都是先假腿,梅肯,先锋,然后蓝杖,推荐1 2技能对点,有大加大,2技能中期和后期磨血很好用,在团战里,一个梅肯,一个D,然后看见血少的放大,不要站得太前面,站在后面,给队友加血,有时候还有意外收获,上次我就一直给队友加血,结果超神了,2技能很牛,空血的英雄,你跟着他走,应该可以把对方磨死啦

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